1:在静态类中所包含的所有成员必须都是静态成员
不是所有的静态成员都必须写在静态类中
2:静态成员:是属于类的,不是属于具体对象的,所以访问静态成员的时候不能通过对象点属性来访问,只能通过类名来直接访问静态成员,比如类目点成员名。在程序的任何地方静态成员始终访问的是同一块内存。有一个地方把该值改变,则所有的地方取到的值都变了
实例成员:Person p=new Person();Person p1=new Person();是属于具体某个对象的,
2.1实例中什么时候使用静态属性:很多对象的属性都用同一个值。银行的利率,每个账户的利率都相同
实例中什么时候使用静态方法:方法和具体对象没有关系,就是工具方法,
2.2实例类的构造函数私有,这个时候就没法创建对象了,通过静态方法创建对象。其他地方调用静态放创建实例。
类的构造函数私有了,没法创建对象,没法调用对象里的实例成员。
想创建对象就把他写成静态成员,这个时候还没对象,通过静态成员,在本类的内部的静态方法里创建对象
3静态成员只有在程序退出的时候才会释放资源。
而实例对象,只要使用完毕就可以执行垃圾回收
4静态构造函数的特点
4.1静态构造函数不允许出现访问修饰符,第一次使用时静态成员,自动创建
,默认private
4.2静态构造函数不能传参数,系统自动调用的
4.3静态构造函数只执行一次,在第一次使用静态类或静态成员的时候执行
namespace _02静态构造函数_静态成员初始化问题{ class Program { static void Main(string[] args) { MyClass mc = new MyClass(); Console.WriteLine(MyClass.Weigth); Console.WriteLine(MyClass.Name); Console.WriteLine( "哈哈哈哈"); MyClass.Weigth = 100; MyClass.Name = "李四"; Console.WriteLine( MyClass.Weigth); Console.WriteLine( MyClass.Name); Console.ReadKey(); } public class MyClass { public MyClass() { Weigth = 120; Name = "王五"; } static MyClass() { Console.WriteLine("-----------------静态成员被初始化啦----------------"); Weigth = 80; Name = "张三"; } public static int Weigth { get; set; } public static string Name { get; set; } } }}